Dicionário de Apostas Esportivas – Glossário
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Nós do ApostasLegais resolvemos criar um glossário de apostas para que você consiga saber qual das opções para apostar é a que você procura. Então, sem mais delongas, vamos ao que interessa: os termos e explicações que você precisa saber para qualquer aposta online.
- Aposta simples
- Apostas múltiplas
- Aposta de Longo Prazo/Temporada
- Apostas 2-Way
- Apostas 1×2 (3-Way)
- Apostas Atrasadas
- Apostas com Cash Out
- Apostas especiais
- Apostas Ao Vivo
- Acima/Abaixo – Under/Over
- Apostas Sim ou Não
- Draw no Bet
- Dupla chance
- Handicap Asiático
- Handicap Europeu
- Money line
- Ambos marcam
- Quem vence o 1º/2º tempo
Aposta simples
Tipo de aposta que permite a escolha de um atleta/time/seleção para ser o vencedor em determinado mercado. Apostas simples são interessantes devido a sua maior probabilidade de darem certo, porém, geralmente não trazem odds tão altas quanto apostas combinadas.
Exemplo
Em um jogo entre Equipe A e Equipe B, por exemplo, o apostador dá o seu palpite na Equipe A para ser a vencedora do confronto.
Apostas múltiplas
Formato de aposta na qual o apostador escolhe uma opção que contém mais de um resultado. Para que essas apostas sejam vencedoras, é necessário que todos os resultados no palpite múltiplo sejam satisfeitos.
Exemplo
Em uma final de campeonato entre Equipe A e Equipe B, o apostador escolhe a modalidade na qual o time A vença e faça mais de 2 gols de vantagem. Para que a aposta seja ganhadora, será necessário que o clube A ganhe a partida e faça mais de 2 gols no B.
Aposta de Longo Prazo/Temporada
Aposta na qual o apostador escolhe um resultado que não se concretizará no curto prazo, o qual levará meses para ocorrer.
Exemplo
O apostador escolhe uma equipe a qual ele acredita que será a vencedora de determinado campeonato.
Apostas 2-Way
Aposta na qual o apostador tem duas opções para escolher.
- 1: vitória do atleta A
- 2: vitória do atleta B
Exemplo
Em um jogo de tênis o apostador escolhe entre o atleta A para sair com a vitória.
Apostas 1×2 (3-Way)
Nesse tipo de aposta é possível escolher 3 resultados para o evento no qual se está apostando, onde:
- 1: vitória do time da casa
- X: empate
- 2: equipe visitante vencedora
A aposta será declarada vencedora caso o palpite dado seja o correto.
Exemplo
Em um jogo de futebol, ao apostar em 1 o jogador acredita que o time da casa sairá vencedor.
Atenção: esse tipo de aposta não é possível para mercados no qual não existe a possibilidade de empate. Além disso, no caso do futebol, a aposta 1×2 funciona apenas para o tempo normal, não contemplando a prorrogação, quando houver.
Apostas Atrasadas
A aposta atrasada acontece quando o apostador dá um palpite quando o evento acabou ou teve uma mudança impactante.
Exemplo
Ao final de uma partida de basquetebol, o apostador dá o seu palpite em quem será o time vencedor.
Apostas com Cash Out
Na aposta com Cash Out o apostador pode retirar os ganhos com o seu palpite antes do final do evento.
Esse tipo de aposta é ideal para quem começa dando um palpite e, no meio do jogo, o palpite acontece. Mas o apostador não quer arriscar manter sua aposta até o final, liquidando ela antes do fim.
Exemplo
Em uma partida de hóquei no gelo o apostador deu seu palpite em qual seria o time vencedor, e retira a aposta com o resultado prestes a acontecer oficialmente com o fim do confronto.
Apostas especiais
Disponível para eventos específicos, a aposta especial permite que o apostador dê seu palpite em questões políticas, entretenimento, entre outros mercados não tão comuns como futebol ou basquete, por exemplo.
Bem como apostas comuns, o palpite será considerado vencedor caso a aposta realizada seja o resultado final.
Exemplo
Quando um apostador dá seu palpite em qual presidente sairá vencedor nas eleições.
Apostas Ao Vivo
As apostas ao vivo são aquelas feitas em tempo real, com a partida em andamento. As odds são voláteis e competitivas. Avalie as apostas ao vivo, escolha um mercado e divirta-se.
Exemplos
Caso uma partida de voleibol tenha iniciado e, no meio da partida, um apostador dê um palpite em qualquer mercado de apostas relacionado aquele evento.
Acima/Abaixo – Under/Over
Ocorre quando o apostador acredita que ocorrerá abaixo (under) ou acima (over) que determinado valor pré-estabelecido.
A aposta será declarada vencedora caso o apostador acerte seu palpite.
Exemplo
No basquete, o apostador acredita que a equipe A serão marcados abaixo (under) de 100 pontos.
Apostas Sim ou Não
Nessa forma de aposta o apostador escolhe entre duas opções disponíveis relacionadas a determinado evento, respondendo a pergunta do site de apostas com Sim ou Não.
Exemplo
Considerando um jogo de futebol, essa aposta ocorre em casos como o time A marcar primeiro. Nesse caso o apostador precisa selecionar se isso vai acontecer (sim) ou se a outra equipe será a primeira a marcar (não).
Draw no Bet
Traduzindo, empate sem aposta, essa modalidade está disponível somente para mercados em que os times/atletas possam empatar. O apostador dá seu palpite na vitória de uma das equipes e, em caso de empate, o valor do palpite é devolvido ao apostador.
Exemplo
Em um jogo entre o time A e o B, o apostador escolhe a equipe A e o resultado é empate (draw). O valor da aposta é devolvido ao apostador ao final da partida.
Dupla chance
Formato de aposta na qual o jogador tem dois possíveis resultados para ganhar, e esses resultados não se anulam entre si.
Exemplo
Em um jogo entre duas equipes, o apostador seleciona que a equipe A será a vencedora ou ela ganhará o primeiro tempo. Para que a aposta seja vencedora, ambas condições da dupla chance não precisam ser satisfeitas, bastando uma delas ser o resultado para que o palpite seja declarado ganhador.
Handicap Asiático
No caso do handicap asiático o apostador aposta considerando a vantagem que foi estabelecida pelo site de apostas.
Por exemplo, caso um jogo de futebol esteja da seguinte forma:
Time A (-1.5) vs Time B (+1.5) – isso indica que a equipe B sairá com 1.5 gols de vantagem e, para que o grupo A seja o vencedor, será necessário fazer ao menos 2 gols.
Nesse tipo de aposta é declarado vencedor a aposta no vencedor e não na adivinhação do resultado.
Exemplo
Em uma partida de dois times de futebol, o apostador dá seu palpite no handicap asiático do time visitante de -2.5 e os visitantes fazem 3 gols, saindo vencedores do confronto. E a aposta é, portanto, considerada vencedora.
Handicap Europeu
Similar ao handicap asiático, essa opção apresenta vantagens/desvantagens para as equipes participantes de determinado evento.
Mas, diferentemente do handicap asiático, o europeu permite que um confronto acabe em empate, pois as vantagens/desvantagens são redondas, e não números fracionados.
Exemplo
No jogo de futebol entre time A e B o handicap europeu aponta 0:2 e, caso o apostador dê seu palpite na equipe A, precisará que ela tenha ao menos 3 gols de vantagem para ser considerada vencedora.
Money line
Similar a aposta 2-Way, a Money Line segue até o final de um evento, ao contrário da 2-Way, que oferece duas opções somente até o fim do tempo regulamentar e não na prorrogação.
Exemplo
Na partida de futebol, dois times empatam no tempo regulamentar e a partida segue para a prorrogação, com a Money Line vigente até que seja definido o vencedor.
Ambos marcam
O apostador precisa dar seu palpite considerando que os dois times marcarão no evento.
Exemplo
Em uma aposta em futebol, o apostador arriscará um palpite em as duas equipes marcando e, caso os dois times façam gols, a aposta será vencedora.
Quem vence o 1º/2º tempo
O apostador tenta adivinhar qual equipe/jogador sairá vencedor(a) ao final da primeira etapa ou do tempo completo do evento.
Exemplo
Ao apostar em uma partida de basquete, o jogador acredita que o time A será o vencedor do primeiro quarto e, caso a equipe A seja a vencedora do primeiro quarto, a aposta dele será considerada vencedora.
Estes são os mercados de apostas mais populares. Eles também contam com níveis competitivos de odds e são legais no Brasil. Lembre-se de jogar com responsabilidade. Não aposte mais do que pode e nunca compreenda este tipo de atividade como renda extra.